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Landscapes and Open World Creation

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Landscapes and Open World Creation

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 6 Stunden
3 Wochen bei 2 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Sculpt and paint realistic landscapes using advanced Unreal Engine tools

  • Optimize open-world environments with collision systems, LOD, and Nanite

  • Master World Partition and data layering for seamless large-world management

  • Design and integrate dynamic vegetation, rivers, and roads into terrains

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

Februar 2025

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1 Aufgabe

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Unreal Engine 5 - The Intermediate Course
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 1 Modul

In this module, we will delve into the creation and management of vast terrains and open-world environments using Unreal Engine 5. Starting with foundational tools such as Landscape Manage Mode and Landscape Brushes, we’ll explore advanced techniques for sculpting, painting, and texturing terrains. Additionally, the module covers critical optimization tools like World Partition, streaming sources, and Level of Detail (LOD) to ensure smooth gameplay. By the end, you'll have a comprehensive understanding of creating dynamic, immersive, and performance-efficient landscapes for your game worlds.

Das ist alles enthalten

26 Videos3 Lektüren1 Aufgabe

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