Bienvenue ! Ce cours est une introduction aux concepts de base du jeu, et une exploration de la manière dont ces concepts de base affectent la façon dont les joueurs interagissent avec nos jeux. Dans ce cours, vous comprendrez ce qui définit un "jeu" et les mécanismes et règles des différents types de jeux. Au travers de quatre devoirs liés, vous apprendrez à créer et à décrire un concept de jeu, et plus particulièrement ce qui fait un jeu convaincant. Ce cours se concentre sur les fondements conceptuels des jeux, et tous les travaux peuvent être réalisés avec un crayon et du papier - aucune connaissance préalable en programmation n'est requise.
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Introduction à la conception de jeux
Ce cours fait partie de Spécialisation Conception de jeux : Art et concepts
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Instructeur : Fran Krause
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Il y a 4 modules dans ce cours
Cette semaine, nous commençons par le commencement : quels sont les principes de jeux très simples, comme le pendu et le morpion ? Comment ces jeux fonctionnent-ils ? Pourquoi les gens y jouent-ils ? Quels sont les éléments qui définissent les jeux et l'expérience de jeu ? Enfin, qu'est-ce que les jeux ont en commun les uns avec les autres et qu'est-ce qui les différencie ? En plus de couvrir les bases et les règles de base de ce cours, nous conclurons cette semaine par un exercice très simple et peu technique : créer un jeu sur une simple feuille de papier.
Inclus
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Comment un joueur apprend-il les mécanismes de votre jeu ? Comment apprend-il quoi que ce soit sur votre jeu ? Cette semaine, nous parlerons des règles qui définissent le gameplay et de la manière dont elles sont communiquées aux joueurs. Nous discuterons également de la façon dont les règles sont contournées et enfreintes par les joueurs.
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6 vidéos1 évaluation par les pairs
Comment la narration incite-t-elle un joueur à commencer à jouer à votre jeu ? Ou à le terminer ? Cette semaine, nous verrons comment vous pouvez rendre votre jeu plus captivant grâce à l'histoire, et nous discuterons de la façon dont l'histoire peut faire avancer le jeu ou permettre au joueur de se frayer son propre chemin à travers le jeu.
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9 vidéos1 évaluation par les pairs
Quelle est l'utilité d'un ennemi dans un jeu ? Quel est l'effet d'un deuxième joueur sur les jeux à deux joueurs ? Un jeu peut-il fonctionner sans adversaire ni objectif final ? Nous aborderons toutes ces questions au cours de cette dernière semaine de cours, et nous travaillerons à la finalisation de votre projet de jeu de société avec des personnages.
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Avis des étudiants
2 847 avis
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Révisé le 27 déc. 2016
A very basic course to start off the game design career. Great if you want to start right from the ground stage and make your way up! Complex concepts broken down and put ever so simply! Try it out!
Révisé le 13 avr. 2020
I really loved doing this course. Learnt how to make a simple game and make it really interesting! I loved how the easily the instructor was able to teach us and make us curious throughout the course.
Révisé le 11 juil. 2023
Pretty basic and easy to follow. Not sure that all of my peers were able to benefit from the "peer reviews". It would be great if there were a final review from the instructor as well.
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