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Projet de développement d'applications mobiles (Capstone Project)
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Projet de développement d'applications mobiles (Capstone Project)

Skill-Up EdTech Team
Richa Arora

Instructeurs : Skill-Up EdTech Team

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Avancées

Expérience recommandée

18 heures pour terminer
3 semaines à 6 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Créer un dépôt GitHub, développer des histoires d'utilisateurs pour guider les tâches de développement, et concevoir UX et UI à l'aide de Figma pour une application mobile.

  • Mettre en œuvre la connexion et l'enregistrement, développer un écran d'accueil avec navigation, et un écran de détail pour les infos spécifiques à l'article en utilisant Flutter ou React Native.

  • Mettez en œuvre le stockage local pour la persistance des données et intégrez des API externes pour récupérer et afficher des données en temps réel à l'aide de Flutter ou React Native.

  • Ajoutez des paramètres pour la personnalisation de l'utilisateur et des fonctions de notification afin d'améliorer l'engagement, et explorez les stratégies de publication et de marketing pour votre application.

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décembre 2024

Évaluations

15 devoirs

Enseigné en Anglais

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Il y a 6 modules dans ce cours

Ce module commence par une vue d'ensemble du cours et des attentes pour le projet final. Ensuite, vous créerez un dépôt GitHub pour le projet et développerez des histoires utilisateur dans un fichier Markdown pour guider les tâches de développement. Enfin, vous concevrez l'interface utilisateur pour chaque écran de votre application mobile à l'aide de Figma.

Inclus

3 vidéos4 lectures3 devoirs1 élément d'application7 plugins

Dans ce module, vous commencerez à construire les écrans principaux de votre application mobile. Vous commencerez par mettre en place des écrans de connexion et d'inscription. Ensuite, vous construirez un écran d'accueil qui fournira une structure de navigation claire pour les utilisateurs. Ensuite, vous créerez un écran de détail pour afficher des informations plus spécifiques pour chaque élément ou action disponible sur l'écran d'accueil. Vous aurez la possibilité de mettre en œuvre ces écrans en Flutter ou en React Native. Vous recevrez des exemples de projets optionnels dans les deux frameworks pour commencer. À la fin du module, vous soumettrez votre travail pour examen.

Inclus

3 lectures3 devoirs9 éléments d'application

Ce module se concentre sur l'ajout de la persistance des données à votre application et sur l'intégration d'API externes. Vous commencerez par apprendre à mettre en œuvre le stockage local pour sauvegarder les données au sein de l'application, en veillant à ce que les utilisateurs puissent accéder aux données même après avoir redémarré l'application. Ensuite, vous intégrerez des API externes pour récupérer et afficher des données en temps réel. Vous mettrez en œuvre ces fonctionnalités à l'aide de Flutter ou de React Native, avec la soumission de votre travail terminé à la fin du module. Vous recevrez des exemples de projets optionnels dans les deux frameworks pour commencer.

Inclus

2 lectures3 devoirs6 éléments d'application

Dans ce module, vous ajouterez une section de paramètres à votre application pour permettre aux utilisateurs de personnaliser leur expérience. Vous commencerez par créer un menu de paramétrage qui permettra aux utilisateurs d'accéder facilement aux options de personnalisation. Après cela, vous mettrez en œuvre des écrans de paramètres individuels où les utilisateurs peuvent ajuster les préférences et les configurations. Ces fonctionnalités de paramètres seront mises en œuvre à l'aide de Flutter ou React Native, avec des soumissions finales dues à la fin du module. Vous recevrez des exemples de projets optionnels dans les deux frameworks pour commencer.

Inclus

2 lectures3 devoirs6 éléments d'application

Dans ce dernier module, vous mettrez en œuvre des notifications pour améliorer l'engagement des utilisateurs et les informer des rappels essentiels qu'ils ont pu configurer dans l'application. En lisant des laboratoires facultatifs, vous apprendrez ensuite à publier votre application sur différentes places de marché, telles que l'App Store et Google Play. Enfin, vous explorerez les stratégies de marketing pour promouvoir votre application auprès d'utilisateurs potentiels. Vous devrez mettre en œuvre un laboratoire de notifications. Les laboratoires de publication et de marketing sont facultatifs mais fortement recommandés. Vous soumettrez votre travail pour examen à la fin de ce module.

Inclus

2 lectures3 devoirs6 éléments d'application1 plugin

Dans ce dernier module, vous soumettrez les captures d'écran des travaux pratiques pour examen et fournirez les URL de vos liens vers le repo GitHub.

Inclus

2 vidéos3 lectures1 évaluation par les pairs2 plugins

Instructeurs

Skill-Up EdTech Team
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71 Cours159 594 apprenants
Richa Arora
8 Cours86 648 apprenants

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